[TEST] PES 2020 : Konami laisse tomber la Champion’s League
L'annonce par Electronic Arts d'un contrat d'exclusivité avec la Ligue des champions et la Ligue Europa a été comme deux coups de couteau pour PES. Konami ne pouvait plus compter sur le poids de ses deux licences phares qui iraient donc à l'ennemi de la FIFA. Enfin, les Japonais se sont recentrés et au lieu de se concentrer sur les compétitions, il a opté pour la voie des clubs. Bien sûr, il existe des ligues comme la Dutch Eredivisie ou la Belgian Jupiler Pro League. Il y a aussi les championnats d'Argentine, de Colombie, d'Ecosse, de Suisse et de Turquie en plus des divisions françaises. Enfin, Konami a porté un joli coup à l’arrivée de la Serie A italienne TIM qui nous offre l’ensemble – à l’exception des équipes promues, Brescia – Italiennes, mais la singularité de PES est de chercher ailleurs.
En négociant un contrat d'exclusivité avec la Juventus – qui ne pourra pas figurer officiellement dans FIFA 20 – Konami a changé de cap. Les Japonais ont préféré signer des partenariats avec les grands clubs plutôt qu'avec les compétitions les plus importantes. Ainsi, outre des "partenaires à long terme" tels que Shalke 04, le FC Barcelone ou l'Arsenal, Konami peut compter sur le renforcement du Bayern Munich ou de Manchester United. Clubs pour lesquels un soin particulier a été apporté aux joueurs bien sûr, mais aussi aux tenues, aux stades, aux supporters: rien ne manque à l'appel et la qualité exceptionnelle de la modélisation PES renforce évidemment le sentiment d'appartenance au club de son coeur … s'il est dans la liste car il faut reconnaître que, malgré tout, certains championnats sont blêmes.
Impossible, par exemple, de ne pas regretter la pure et simple absence de la Bundesliga. Certains des principaux clubs allemands comme le Bayer Leverkusen, le Bayern Munich ou le Shalke 04 sont «relégués» à la section «autres ligues». Cela aurait été possible comme avec la Premier League anglaise: Konami a décidé de l'intégrer de toute façon et tant pis si la plupart des clubs ne sont pas licenciés et ne bénéficient pas d'un traitement digne de ce nom. Les Allemands rejoignent d'autres clubs "sans championnat" comme le Dynamo Kiev, l'AEK Athènes ou le Shakhtar Donetsk … mais reconnaissent que le poids de leur championnat respectif n'est pas le même que celui de la Bundesliga. Donc, si un effort a été fourni par Konami, il est impossible de ne pas être déçu par ce traitement irrégulier … et de ne pas protester contre ces politiques de licence plus strictes qu'autre chose.
Memphis, ma bataille
Les fans de Manchester United ou de la vieille dame sont reconnaissants: Konami a fait un travail incroyable en veillant à ce que la représentation technique de votre club favori soit un modèle en son genre. Plus généralement, il est impossible de ne pas souligner le travail des développeurs japonais. L’attente d’un millésime 2020 pourrait être stimulée par la prochaine génération et en attendant la sortie de FIFA 20, eFootball 2020 est tout simplement le jeu de football le plus esthétique que nous ayons jamais testé, qu’il s’agisse de la version PlayStation 4, de sa contre-partie Xbox One ou du PC Windows broyé. Entrer au Camp Nou ou au Veltins-Arena est particulièrement impressionnant. Bien sûr, la modélisation des différentes enceintes est proche de la perfection, mais elle dépasse l'architecture des stades.
Le niveau de détail dans la représentation des tribunes, dans le rendu des spectateurs est stupéfiant. Celles-ci bougent avec réalisme et nous ne nous sentons pas trop à assister à un défilé de clones animés avec un bâton dans la fondation! Pendant les jeux de nuit, les effets de lumière des projecteurs sont impressionnants, mais la clarté apportée par le soleil lors des réunions de jour n’est pas en reste. Nous apprécions également le rendu de la pelouse et tout ce qui donne un côté télévisuel aux retransmissions. L'arrivée des joueurs sur le terrain est l'occasion d'une deuxième gifle: les gros plans de Luis Suarez ou de Lionel Messi par exemple sont assez fous. Bien sûr, les modèles étaient déjà excellents l’année dernière, mais cette fois, c’est plus dans les attitudes que l’ensemble semble plus solide, plus cohérent. Mieux encore, cette qualité technique se retrouve au niveau des matches, des contrôles sur les joueurs. À cet égard, eFootball PES 2020 marque une rupture avec les jeux précédents. Le rythme des matches a été considérablement ralenti pour accentuer ce qui fait la singularité de PES contre FIFA: la construction du match. Plus que jamais, il faut prendre son temps ici, pour apprécier au mieux le placement des coéquipiers et, plus encore, la position de son propre joueur. Essayez une passe rapide pendant que vous revenez à votre partenaire et vous manquerez probablement sa cible. Dans eFootball PES 2020, vous devez prendre votre temps pour créer une action et ne pas essayer de reproduire cette montée de balle en effectuant des "passes magiques" toutes les cinq secondes. Il faut penser à la construction de son offensive.
Umtit et grand minet
Le contrôle de la mini-clé droite est l’un des points cruciaux du gameplay eFootball PES 2020. C’est peut-être aussi ce qui va déstabiliser de nombreux joueurs, qui risquent de les frustrer à force de ratés. N'exagérez pas: en réalité, investissez un peu pour commencer à comprendre les choses. Le mini-bâton droit devient alors un allié de poids pour affirmer son contrôle sur le ballon, tromper la vigilance des défenseurs et mener à bien les actions les plus réussies. Hélas, ce concert de louanges se heurte à deux défauts majeurs qui viennent assombrir l’excellent disque de Konami. En premier lieu, il est impossible de ne pas se rebeller contre la gestion des fautes. Ce n’est pas nécessairement un arbitrage, mais bien la propension que le jeu peut générer des situations de fautes excessives.
À la manière des pires simulateurs, les joueurs ont tendance à voler après un contact avec la bête. La perte du ballon peut aussi "causer" des chutes ridicules, illogiques. Un problème qui va de pair avec la deuxième préoccupation majeure à laquelle nous sommes confrontés sur eFootball PES 2020: l'intelligence artificielle. Il est clairement en retard, à presque tous les niveaux. Ainsi, lors d'une offensive, nous regrettons que I.A. ne peut pas mieux suivre l'action. Bien sûr, il est important que le joueur soit en charge, mais il serait intéressant que l'I.A. être capable de mieux chercher des ouvertures, des espaces. En défense, il n’est guère plus convaincant avec un adversaire qui ne gère pas le placement de son dos: ils ne peuvent jamais lire le jeu et peuvent changer le comportement de passage de la passivité à la grande agression sans raison apparente.
Deux défauts regrettables alors qu’ils viennent saper les bases sur lesquelles Konami a décidé de reconstruire le PSE. Ne forcez pas la ligne, cela ne nous empêche pas de prendre un grand plaisir pendant les matches, mais la frustration n’est jamais bien loin. Terminons en mentionnant le manque de nouvelles sur la Master League et Devenez une légende. Deux modes sympas, mais qui n'apportent rien de vraiment nouveau. Enfin, dernière remarque: nous n’avons pas eu beaucoup de temps pour tester les modes en ligne, mais comme nous l’avons fait, tout fonctionne très bien. La journée est la seule nouvelle option. Cela nécessite de jouer avec une sélection tout au long de l’événement avec, dans la clé, des points basés sur le succès (victoire et buts, mais aussi dribbles, passes) de chacun … jusqu’à la grande finale entre les deux meilleurs.
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