Et si Pokémon Go avait pu se jouer avec des lunettes de réalité augmentée ? – Tech
Le studio Niantic, à qui l'on doit Pokémon Go, a annoncé un partenariat avec Qualcomm autour d'un concept de lunettes de réalité augmentée. Un projet qui pourrait bénéficier, entre autres, de plusieurs jeux que propose l'éditeur.
Quand Pokemon Go sorti en 2016, le public était passionné par la capture de petites créatures du fantastique bestiaire de Nintendo. L'engouement était tel que les joueurs se sont spontanément rassemblés dans des lieux publics, des parcs ou des centres commerciaux. D'autres préféraient marcher dans les rues pour trouver d'autres lieux de chasse.
Pour la première fois, nous avions l’impression de vivre comme un entraîneur de pokémons, mais avec une certaine limite: malgré l’utilisation de la réalité augmentée (une technique d’affichage permettant de superposer des éléments virtuels sur une scène réelle), le jeu se poursuivait. via le smartphone. Le joueur ne pouvait pas scanner les environs pour voir pokemon, il devait regarder l'écran de son téléphone portable.
Niantic et Qualcomm, main dans la main
Et si des lunettes de réalité augmentée étaient disponibles à l'époque? Nul doute que l’immersion aurait été encore plus grande: pas besoin d’avoir le smartphone sous les yeux: il aurait été possible de regarder autour de soi pour voir les monstres apparaître à travers les lunettes de réalité augmentée, comme si elles étaient vraiment présentes dans le réel monde.
C’est précisément dans cette direction que Niantic, le studio qui a développé Pokemon Go, est en train de partir, et il n'est pas seul dans ce voyage. Le jeudi 5 décembre, la société a annoncé la conclusion d’un partenariat avec l’industriel américain Qualcomm " accélérer le logiciel et le matériel de la réalité augmentée ". Plus concrètement, il s’agit de sol sur de tels verres" AR ".
Il va sans dire que vous n'aurez pas cet accessoire au pied de l'arbre ce Noël. Niantic indique que le rapprochement avec Qualcomm sera "pluriannuel" et qu'aucun produit commercialisable ne sera vraisemblablement attendu à court ou à moyen terme. Ce n'est pas forcément une mauvaise chose, car cela laissera du temps au développement des smartphones et des réseaux de télécommunication.
En effet, il faudra probablement de fortes capacités informatiques, localement (sur le smartphone) ou à distance (dans le "cloud"), pour donner corps à un jeu qui donne satisfaction, c'est-à-dire sans ralentissement, sans panne et sans temps de chargement . Le smartphone sera décisif dans ce système, car il établira effectivement la connexion entre les lunettes et les serveurs de jeux.
La 4G, mais surtout la 5G, sera également décisive pour soutenir de nombreux acteurs dans le même domaine et pour pouvoir fournir une latence minimale et des vitesses plus élevées. De plus, dans son annonce, Niantic évoque la plateforme Snapdragon XR2 (XR pour "Real Reality", réalité étendue) en 5G de Qualcomm. Signe que le très haut débit mobile sera au cœur du projet.
Oui Pokemon Go reste le jeu le plus célèbre de Niantic, d’autres titres de son catalogue pourraient également bénéficier d’un tel appareil: c’est le cas deEntrée, un jeu de capture de zone opposant deux camps, et Harry Potter: Les sorciers s'unissent, qui met en vedette des étudiants de l’école de Poudlard. Mais surtout, Niantic peut aussi concevoir des jeux conçus avec ces lunettes depuis le début.
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